orochi2k:开发者日志#23 第17周年以及这个王国的历史

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啊,这就是那个网站不用备案,游戏运营不用版号的百花齐放的纯真年代。)步入“黑幕”,隐居幕后。……而66RPG也遭受着缺乏经济来源和国内网站备案制度和审查严格化的困扰,最终2012年走上了成立公司运营自己研发的视觉小说开发工具……当我P社的朋友们写下人类历史的史诗时,NEOLITHIC,我们写下的是正在发生的历史,正如游戏的更新也正在这一实时发生

昔(Yesterday)

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游戏玩法简单描述为变轴魔方,玩家可以控制女孩相连方块的同一平面上行走,并以其脚下所在方块为轴心转动三个轴向上的同层方块……游戏玩法游戏玩法简单描述为变轴魔方,玩家可以控制女孩相连方块的同一平面上行走,并以其脚下所在方块为轴心转动三个轴向上的同层方块……随着游戏难度增加,每一都会有一个符合该章节主题的子规则作为额外的限制因素

佛教游戏举例:Buddha Wheel

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spiritual] levels 之中是骰子)模拟的概念,并且根据的不同,而判断玩家角色六道之中的轮回……随机 VS 果正如上文之中所说,对于果的选择判断,游戏并未将之交予玩家。……正如某师(讨论佛教与心理学时)所说:潜意识即是;种种造并不一定当真能够在意识层面显现出来,遑论抉择

kingnagame:《琉隐》自己设计解密机关改变剧情的玩法要不要康康?

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2.玩家自行随意设计机关密码。3.玩家随意设计的密码都能开启机关。……5.从设计开启机关的那一开始,第一遍的剧情专属于你

忍者龙剑传 3(Ninja Gaiden 3)

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故事开端,恐怖份子占领伦敦白宫,并指名交出龙隼。……龙隼虽然一番激烈的对决后击败假面导师,但假面导师也龙隼手臂施下一道杀人者的诅咒“人杀しの”,此诅咒会不断侵蚀宿主……线上模式部分,本作拥有“忍者试炼”,玩家们与朋友双人合作挑战官方设计的关卡

JohnChen:【开发日记】确定开发方向

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逐渐某种类似种田的方式赢得类似货币一样的流通物品,慢慢扩展自己的世界,探索大厦里的故事,成为大厦里的传奇……...大厦或者只是一种意味,方向一是一个实体,玩家面对的是一个实体;方向二应该认作是一个“世界”,玩家在这个……里活动附:简陋的意向图:方向一意向图——可上下穿行的大厦方向二意向图——玩家初始房间方向二——玩家后期扩张自己的基地房间

狐狸英雄崛起(Rise of Fox Hero)

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手持长剑和盾牌,美丽多彩的关卡中跳跃和战斗。……请注意,每一的结尾,等待你的是一场史诗般的 Boss 战斗!……《狐狸英雄崛起》中,视角是关键--所以利用旋转的镜头,从各个角度寻找穿过障碍物的路,有时还能找到隐藏的秘密哦

ErivRan:《Flood of Light(雨纪)》 评测:一款呈献给解谜玩家们的精美作品

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这个有点恼人的过程第三篇就有所体现,从这里开始玩家就要注意磨练一种“节约到抠门”的点光技巧。……我称第三篇为“劝退”,特别有一点非常不好的是,从这开始需要一个很重要的吸光技巧(触发电梯开关后脚下电梯移动时……从进入游戏的那一,玩家就能感受到它独特的氛围

我是黄油 VR(I Am Butter)

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平时随手拿的瓶瓶罐罐,在你面前都成为了遥不可及的高山峻岭!……《我是黄油 VR》是一款画面卡通化且精美的通关游戏,它无时无不在挑战着你的智慧和耐力,要做到屡战屡败的准备方能通关游戏……平时随手拿的瓶瓶罐罐,在你面前都成为了遥不可及的高山峻岭!

归墟纪·寂夜(Final World)

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故事背景上古万世,天道碎墟,太初大地四散星辰,镇世仪一分为八,遗落宙域,千万年后,形成三界:时之界域……完美再现一剑飞仙,取敌千里的战斗模块,当然,作为一款动作类游戏,自然少不了近战格斗模块,所以,手中之剑,近……,用户游戏内所获取的技能,将通过用户自身的理解和动作的演示来触发各种丰富多彩的视觉盛宴,获得华丽的连击和浮空效果

版本:Early Access


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